ソードアート・オンライン オーディナル・スケール 監督 伊藤智彦氏 見た

概要
引用劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 公式サイト

引用 終わり

感想
VR版のソードアート・オンラインをやっていたメンバーが、AR版のアクションゲームをやる話。
VRは仮想現実だから現実の物理的なことと関係しないのに比べ、ARは拡張現実だから現実の物理的なことと関係しているということを分かった。
VRとARの違いを、映画を通して良く分かった。
どっちもメリットとデメリットがあることを分かった。
ユナ氏が、可哀そうだと思った。